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6.6 KiBLFS
C#
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6.6 KiBLFS
C#
using UnityEngine;
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using UnityEditor;
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using System.Collections.Generic;
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[CustomEditor(typeof(ClickableZoom))]
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[CanEditMultipleObjects]
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public class ClickableZoomEditor : Editor
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public Dictionary<string, string> Texts => new() {
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{"1_ticket de caisse", "Un an de conversation Whatsoupe sous la forme d’un ticket de caisse de 75 mètres"},
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{"2_3_dessin seminaire", "Schémas explicatifs des lettres et des séminaires"},
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{"4a_lettre blette", "Jeu de rôle épistolaire : Raymonde la chenille écrit à la Blette"},
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{"4c lettre brulee", "Jeu de rôle épistolaire : les légumes écrivent à la Loupe"},
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{"4d_lettre ver enveloppe", "Jeu de rôle épistolaire : enveloppe minuscule du Ver Magnifiant aux Légumes"},
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{"4d_lettre ver", "Jeu de rôle épistolaire : réponse du Ver Magnifiant aux Légumes"},
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{"8_ticket caisse", "Chaîne de questions : \na) Comment trouver sa place dans un groupe ? \nb) La mélancolie est-elle contre-productive ? \nc) Que faire d’un dialogue de sourd ?"},
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{"11_art is food", "Notes préparatoires"},
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{"12_dessins celdu", "Recherches de costumes"},
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{"13_14_ecriture melon jeu", "Exercice et hymne officiel de l’École des Jeunes Pousses de l’Excellence"},
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{"15_contrat", "Contrat d’éducation de l’École des Jeunes Pousses de l’Excellence"},
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{"16_ecriture melon", "Discours des Avocats du Melon et contrat d’éducation à l’EJPE"},
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{"17_carnet celri", "Storyboard des séquences animées du film"},
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{"18a_ecriture navet", "Atelier d’écriture « si j’étais un légume », réponse du navet"},
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{"18d_ecriture salade", "Atelier d’écriture « si j’étais un légume », réponse de la salade"},
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{"18g_ecriture patate douce", "Atelier d’écriture « si j’étais un légume », réponse d’une nèfle"},
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{"18h_ecriture butternut", "Atelier d’écriture « si j’étais un légume », réponse d’un butternut"},
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{"19_ecriture concombre", "Atelier d’écriture « situation de légumes », dialogue entre un coq et un concombre"},
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{"18c_20_ecriture aubergine", "Atelier d’écriture « si j’étais un légume, je serais une aubergine » et questions des élèves de l’EJPE"},
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{"21_aulot manifeste", "Manifeste des léguminaires, légumes révolutionnaires"},
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{"22_ecriture notes ag", "Notes préparatoires de l’AG des léguminaires"},
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{"23_tract militer au potager", "Fanzine / tract / calendrier « militer au potager"},
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{"24a_aulot cartes haut", "Cartes préparatoires pour les discussions de l’AG révolutionnaire"},
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{"24b_aulot cartes haut 02", "Cartes préparatoires pour les discussions de l’AG révolutionnaire"},
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{"24c_aulot cartes bas_", "Cartes préparatoires pour les discussions de l’AG révolutionnaire"},
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{"24d_aulot cartes bas 02", "Cartes préparatoires pour les discussions de l’AG révolutionnaire"},
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{"25_ecriture legume presse", "Monologue d’un légume pressé"},
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{"26_carnet lucia", "Recherches de personnages,Brutus & Rufius"},
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{"27_ecriture blagues", "Recherches pour la première blague du monde"},
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{"28_ecriture animal du milieu", "Journal intime de l’animal du milieu"},
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{"29_dessin animal du milieu", "Recherches pour l’animal du milieu"},
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{"30_theatre d'ombre", "Storyboard collectif du théâtre d’ombre : les différentes morts de Melon"},
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{"31_aulot photos", "Pellicule de Gabrielle : tournage dans le champ, Justin en maïs, Loïs en radis"},
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{"32_aulot fiches perso", "Cartes préparatoires des personnages"},
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{"34_ecriture cloportes", "Slam des cloportes"},
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{"35_aulot carnet de chant", "Carnet de chants pour la semaine à la ferme d’Aulot"},
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{"36_aulot planning", "Planning des tâches ménagères pour la semaine à la ferme d’Aulot"},
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{"37_fourmis ecriture", "Dialogue entre deux fourmis"},
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{"38_fourmis", "Storyboard,dialogue entre deux fourmis"},
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{"39_animal du trop tard", "Recherches : rencontre de l’animal du trop tard avec les légumes"},
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{"40_animal du trop tard-1", "Recherches : l’animal du trop-tard"},
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{"41_ecriture animal du trop tard", "L’animal du trop-tard va chez le psy"},
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{"42c_lettres 03 et 04", "Atelier d’écriture « lettre aux léguminaires du futur », lettres d’Epinardino et Marc Maïs"},
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{"42-43_soleil et lettre", "Discours d’un animal du trop-tôt et atelier d’écriture « lettre aux léguminaires du futur », lettre anonyme” “Atelier d’écriture « lettre aux léguminaires du futur », lettre de N la chataîgne"},
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{"42b_lettre 02", "Atelier d’écriture « lettre aux léguminaires du futur », réponse des légumes du futur"},
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{"44a_recherche lettre 01", "Recherches pour une lettre"},
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{"45_jeu ecriture courgette", "Dialogue entre l’âne et la courgette"},
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{"carte cuir", "Carte du monde usagé, six mains et techniques mixtes"},
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{"carte scenario", "Scénario du monde usagé dessiné à six mains,la boucle"},
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{"papier decoupe", "Papier découpé utilisé pour créer le jeu dans lequel vous êtes maintenant.}"},
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{"30_theatre d_ombre", "Storyboard collectif de la mort du melon"}
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};
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public override void OnInspectorGUI()
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{
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// Draw the default inspector first
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DrawDefaultInspector();
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// Add a space in the inspector
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EditorGUILayout.Space();
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if (GUILayout.Button($"Load full image"))
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{
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if (targets != null && targets.Length > 0)
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{
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foreach (var t in targets)
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{
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ClickableZoom clickableZoom = (ClickableZoom)t;
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if (clickableZoom != null)
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{
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// Try to get the SpriteRenderer component and extract sprite name
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SpriteRenderer spriteRenderer = clickableZoom.GetComponent<SpriteRenderer>();
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if (spriteRenderer != null && spriteRenderer.sprite != null)
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{
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string textureName = spriteRenderer.sprite.name;
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string folderPath = "Assets/Sprites/Game/expo des legumes/PNG ZOOM IN";
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string fullImagePath = folderPath + "/" + textureName + ".png";
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string text = "";
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try
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{
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text = Texts[textureName];
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}
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catch (KeyNotFoundException _)
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{
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Debug.Log("Key not found: " + textureName);
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}
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// Add a button for each selected object
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Debug.Log("Loading full image: " + fullImagePath);
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Texture2D fullImage = (Texture2D)AssetDatabase.LoadAssetAtPath(fullImagePath, typeof(Texture2D));
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clickableZoom.fullImage = fullImage;
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clickableZoom.text = text.Replace("\\n", "\n");
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}
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else
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{
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GUILayout.Label("SpriteRenderer or sprite not found.");
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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